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相比隔壁网易恨不得所有游戏都加上丰富的社交系统

发布时间:2018-05-14 12:47 来源:未知 编辑:admin

  先说情怀。作为95后,网游履历严酷来说就是从QQ飞车起头的。更早的Dota、魔兽我没怎样接触过,昌大的冒险岛兴许能够算一个。不外那时候家里没有电脑,只能天天跑去去同窗家看他哥哥玩,平刷王软件破解版或者本人偷偷去网吧,都不克不及算是真正玩游戏。有前提玩游戏要到初中,正巧那时候最火的就是QQ飞车。(同样火爆的还有穿越前方和DNF,但仿佛和飞车不是统一期间,记不太清了。)

  以一个飞车端游老玩家的身份来评价手游,我真的蛮喜好这款游戏的,暂且不管什么,情怀什么的有时候来一个我也受了。端游电一173级改装红人榜79位,已经一台暴风雪打遍所有地图,当然冤枉钱没少花……一台永世S车真的太烧钱了,改装就别说了,拼死拼活也就那么点。

  说手游,其实不看什么开辟组什么告白什么氪金问题,QQ飞车手游长短常好的,阿谁把持真的完满承继端游特色以至更胜一筹,操作什么WCW啊CWW都能百分百打出来……而成长系统啊车子什么的也都不错。

  玩了三天,玩的仍是挺猛的,冲了一点钻石拿了车。不外狠恶批判这台车,一台B车比C车更不耐撞,龙虎和时时彩代理软件一撞就慢良多,漂移手感还好,集气总有憋死还差一口吻的感受。(真的不想说什么,一台B车弄出了C车的感受。)

  初一那年暑假,我每天大要花三到四个小时,疯狂做各类使命,攒系统送的消费券、点券。还记得我的第一辆B车是大黄蜂,后来终究攒够了点券换了雷诺。此刻转眼十年过去了,我大学也快结业了,没想到隔了这么久,最初竟然在手机上再次体验了漂移和双喷的快感。说回游戏。QQ飞车手游的画面仍是十分精彩的,连结了天美一贯的高水准。宣传力度不成谓不大,铺天盖地袭来,能够看出腾讯内部对这款游戏的注重。游戏内的社交还算便利,能够联系关系QQ上的老友,也有自带的休闲区,能够和目生人玩一些小游戏等。

  操作上比力简单,无论是老司机仍是新玩家,都很容易习惯手机的操作。但上手易,通晓难。除了以上的社交性和文娱性,我感觉最吸引玩家的点是游戏的养成性和竞技性。竞技性不消多说,飞车本身就是竞技游戏。养成性是指玩家需要通过每天做使命(当然,也能够间接充钱)来堆集点券,从而采办赛车以及进行后续的改装。可否成为现象级?上一款现象级的手游《王者荣耀》目前仍然十分有人气,但玩家们曾经能够感遭到下降的趋向了。

  这个时间点上,腾讯推出《QQ飞车手游》,大有制造下一个全民游戏的势头。不外,区别于moba类游戏多样的匹敌性,QQ飞车可供竞技的只要一个“赛车”元素,就像CF只要一个“枪战”元素。玩家很容易在大量游戏之后感应疲倦,游戏本身就很难具有持久的生命力。天美目前只放出了寥寥几辆B车,并且不开放A车间接采办路子,该当就是想自动放缓游戏的程序,耽误游戏的寿命。所以我认为,《QQ飞车手游》可否成长成全民游戏,还要看天美可否挖掘更多、受众更广的游戏元素,时时彩软件app吸引并留住更大的玩家群体。

  第二,完满承继了端游的长处,以及错误谬误,那种无视物理的酣畅感,还有加快时赛车变成火箭的感受,错误谬误就是端游也同样众多的地图bug问题,好比地图我们爱情吧,此中一个处所,掉入水潭再按回复复兴,有几率回复复兴到下一个转弯口,良多时候莫明其妙第一名掉到第二名,本来拉开距离的人出此刻本人前面还一闪一闪,认为见了鬼,端游的地图bug也是数不堪数,严峻粉碎低端局体验。

  第三,自认为不足的,社交系统并不是很随手,社交能够说是飞车很是主要的一部门了!终究游戏弄法单一,容易玩腻,没有人与人的合作就很容易弃游,但飞车的老友系统怎样说呢,就是很荫蔽,很不显眼,新手引见也没有细致申明,良多时候别人私聊的消息要过很久才看获得,而人家曾经下线了,比拟隔邻网易恨不得所有游戏都加上丰硕的社交系统,不管适不适合游戏中也能够交换,而飞车的时间很是贵重,开局的权力控制在房主手中,游戏过程中更不成能聊天,此刻手游若是想聊天几乎就是见缝插针,很是累,嫌麻烦或者打字慢的人干脆不措辞,而且这些人是大大都,仿佛成了单人游戏。

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